最近,Verasity正式收到關於POV協議的美國專利,這也成為區塊鏈界唯一的協議層專利技術,給視頻平臺的創作者、用戶等帶來瞭切切實實的好處。
Verasity是一傢成立於2019年的加密貨幣公司,主要服務於電子競技、視頻娛樂和廣告領域,致力於改善數字世界中的用戶、創作者、品牌和廣告商之間的生態系統。
不過,值得關註的是還可以將POV應用到NFT中,商傢和用戶可以通過POV提供的各種透明指標來確認和衡量NFT的價值,解決瞭NFT造假和侵權的問題困擾。
Verasity究竟是什麼來頭,POV技術又是如何助力NFT市場的?我們邀請瞭Verasity Founder & CEO RJ Mark為我們分享。
以下為AMA原文內容:
01
嘉賓簡介
白話區塊鏈:Mark您好,歡迎做客白話大咖說,首先請您給大傢簡單介紹一下自己以及Verasity吧?
Mark :我是一位企業傢和技術專傢,從1996年以來,我一直在為各種平臺(包括PC / Mac,Android和iOS移動設備)開發軟件和硬件,這些平臺仍然被各種各樣的用戶使用。
我在相關知名產品的管理,開發和發佈方面擁有20多年的經驗。我開發瞭一種用於在線視頻回放的雲服務,可維護數據流的質量,包括低延遲,低緩沖和更高質量的數據流。
我成立瞭一傢軟件公司,提供瞭一種多用戶平臺在線播放和傳輸視頻內容的新方法,同時降低瞭帶寬和基礎成本。這種應用程序可以用於在線遊戲以及直播或VOD流媒體。我有很多專利,有些在遊戲,視頻流和內容傳輸領域。目前正在將所有相關內容分配給Verasity,被積極地轉換為產品。
Verasity的管理和開發團隊由25位成員組成,他們已經在在線廣告領域中合作瞭7年以上,並且我們對當前品牌,廣告網絡,廣告交易平臺生態系統中存在的問題有深入的瞭解。
我們剛剛聘用瞭新的CMO(Maryam,以前來自Cardano),CRO和CPO。包括支持者和管理員在內,我們有70多個人為Verasity工作。
02
Verasity的核心功能
白話區塊鏈:Verasity作為一個面向電子競技和視頻娛樂的協議和產品層平臺,其核心功能是什麼,它的出現解決瞭用戶的哪些痛點呢?
Mark :Verasity作為電子競技,視頻娛樂和廣告領域中發展迅速的加密貨幣公司。它的技術獲得瞭美國專利,幫助消除廣告欺詐,並且已經有瞭好幾種正收益產品。Verasity的使命是在任何視頻平臺上大幅提高視頻發佈者的參與度和廣告收入。
1、專利更新
我們最近公佈瞭PoV的國際申請,這將在國際范圍內保護PoV,如上所述,我們還申請瞭對原始PoV專利的延續,包括NFT。這樣,我們所有認證的產品在美國和國際上都受到保護。
如何完成這項任務?通過其POV協議,產品層和平臺:
VRA獎勵-產品層
專有視頻播放器-產品層
專有廣告棧-產品層
視圖證明(專利號10956931)—協議層
POV是區塊鏈唯一的專有協議層技術
VeraWallet-產品層支付系統
NFT-使用POV驗證NFT的監管鏈。
我們已申請PoV專利的延續,以包括NFT。這將為Verasity在同一專利下為我們的NFT的PoV身份驗證提供保護。
對於痛點,每個人都知道網絡廣告存在很多問題。在大約4,000億美元的在線廣告中,有40%的內容是通過編程機器人看而不是人類觀看的,這40%的價值約為1600億美元。1600億美元的廣告損失由品牌承擔。
超過200萬的視頻出版商仍在苦苦掙紮,因為有幾個品牌不想為廣告支付這麼高的費用。但這也是因為很多品牌不相信人們在看廣告。甚至Google和Facebook每個季度都必須向廣告商返還很多錢。
廣告欺詐公司在事後才發現是欺詐行為,而不是實時地證明廣告公司收回其廣告支出是合理的。這將對YouTube和其他平臺上的內容提供商產生負面影響,因為這些平臺一開始賺不瞭多少錢。
如果品牌確信幾乎沒有欺詐行為,他們將支付五到十倍的錢。這就是Verasity的作用所在。Verasity最近因其“證據證明”技術而獲得瞭美國專利,該技術可檢測並消除廣告欺詐行為,隻記錄自然人觀看的廣告和視頻記錄在區塊鏈上。
Verasity已獲得這項技術的美國專利,可以幫助解決廣告欺詐問題,其潛在價值為1600億美元。除美國專利外,我們還提交瞭國際專利申請。Verasity的觀點證明是針對區塊鏈的唯一專有協議層廣告技術。
03
Verasity的優勢
白話區塊鏈:提到區塊鏈+流媒體項目,目前在國內知名度較高的就是Theta,我們之前看到很多關於Verasity和Theta相比較的報道,它們之間有什麼不同呢?Verasity又有何什麼獨特的創新之處呢?
Mark :Theta是一個以區塊鏈驅動的網絡,專為視頻流而設計,用戶可以共享帶寬和計算機資源以換取獎勵,核心業務集中在去中心化內容交付網絡(CDN)上,以降低帶寬成本。他們使用視頻播放器平臺作為去中心化CDN的用例,T本質上是Torrent和其他P2P服務的競爭對手。
到目前為止,Theta的CDN已被集中化,其帶寬使用瞭世界上最大的集中式CDN Akamai。Google和Facebook都沒有解決分散CDN的問題,但是Theta正在嘗試。我們希望他們成功。
但是,Verasity對分散的CDN問題完全不感興趣。我們解決瞭在所有集中式和分佈式視頻平臺上進行廣告投入和盈利的問題。當然,如果您擁有成功的去中心化CDN,較低帶寬成本是件好事,但是節省成本並不是推動視頻發佈者獲利的因素,推動盈利的是廣告。
如果有高達50%的欺詐行為,那麼發佈者就不會賺錢,品牌也不滿意他們的在線廣告。解決廣告欺詐問題比CDN對等問題重要得多。用戶還會受到虛假頁面瀏覽量的影響,因為推薦算法不斷地將那些被欺騙而變得流行的毫無價值的內容推向市場。Verasity的觀點證明將糾正所有這些問題。
AD欺詐市場比CDN市場大得多(大23倍!),並且對品牌和視頻播放器平臺而言更為重要。Theta目前的市場價值為110億美元,而CDN行業的價值僅為150億美元,而視頻廣告行業的價值超過3500億美元,Verasity的價值為2.5億美元。
Theta的市場價值已經超過CDN總市場價值的80%,而Verasity的潛力則可增長到廣告行業當前價值的2,000倍,這裡的問題是機會。
04
POV技術
白話區塊鏈:2021年過去的第一個季度,NFT市場規模便已經超越10億美金,並在以驚人的速度擴張。但是在實際運用過程中,出現瞭一些投機者未經藝術傢同意,就擅自將藝術品上傳到NFT平臺銷售的問題,造成瞭作品侵權、造假等問題。
為此,Verasity推出瞭專有的POV技術改善這一情況,這項技術也已經獲得瞭美國專利。POV技術是什麼,又是如何助力NFT市場的,請給我們簡單科普一下吧?在防止內容發佈者造假問題方面,Verasity也是通過POV技術來實現的嗎?
Mark :NFT很受歡迎,但充斥著欺詐行為,這使NFT失去瞭光彩。沒有規范非營利組織的標準,這個市場是不可持續的。例如,大型遊戲發行商由於擔心知識產權被盜竊而不願將角色與NFT相關聯。
在對NFT的認證進行標準化之前,此問題將持續存在並損害NFTS的價值及其增長。Verasity通過其視圖證明解決瞭NFT認證問題,並通過其電子競技平臺提供瞭NFT,完美契合!
POV是第四個產品模塊,通過在不可變的區塊鏈上僅存儲有效的“查看操作”來檢測並消除廣告欺詐。由於POV具有多個用例,並且適用於不同類型的數字欺詐,我們也將其應用於NFT。實際上,這是兩種不同的產品-用於廣告欺詐的PoV和用於NFT的PoV。
由於Verasity擁有電子競技平臺,各大遊戲公司都將NFT作為一種新的貨幣化方法,因此Verasity正在開發行業標準以驗證所有權鏈並在區塊鏈上對其進行驗證。Verasity還向View Proof添加瞭NFT應用程序,因此它也作為View Proof專利的一部分受到保護,續約將在近期內發佈。
Verasity通過電子競技搏擊俱樂部擁有其NFT內容,並將使用其技術在區塊鏈上對其進行驗證和認證。Verasity正在與第三方NFT拍賣平臺合作,以將POV整合到行業標準中。
05
VRA生態
白話區塊鏈:Verasity面向電子競技和視頻娛樂,其VRA生態與傳統遊戲、電競的結合,有給這些領域帶來什麼突破嗎?
Mark :電子競技和遊戲是大規模采用加密技術的橋梁。全球有超過10億人活躍於電子競技和遊戲領域。這個群體對加密貨幣有一定的興趣,在某些情況下對加密貨幣非常感興趣。
電子競技搏擊俱樂部正在推動這一龐大市場采用加密貨幣。目前,我們正在舉辦電子競技比賽,並將在本月晚些時候宣佈另一項重大賽事。我們計劃在明年將電子競技搏擊俱樂部擴展到加密貨幣的橋梁。
目前,我們在這個領域還沒有真正瞭解電子競技和加密技術關系的競爭對手。我們會充分利用這一點。通過使用電子競技搏擊俱樂部作為證明廣告欺詐的案例,您認為品牌會在哪裡贊助活動?在欺詐網站或電子競技搏擊俱樂部?電子競技作為通向品牌忠誠度的重要途徑的結合是我們將要控制的領域。
06
NFT後續的發展
白話區塊鏈:在我們周一的AMA中,幣安宣佈即將於2021年6月上線推出NFT平臺,並表示:“目前的NFT市場仍然處於早期階段,現階段可能泡沫較多”,對於這個說法您認同嗎,您怎麼看NFT後續的發展?
Mark :就像我在上面說過的那樣,NFT不僅處於早期階段,而且已經受到欺詐的影響,將會有很多NFT的拍賣行和商店,但是大品牌在NFT解決欺詐問題之前不會支持NFT。
例如,在解決此問題之前,電子競技和遊戲品牌根本不希望與NFT相關聯。Binance和其他公司正在進入市場,但是如果沒有欺詐標準,市場將無法持續。像廣告一樣,NFT必須沒有欺詐行為。
Verasity擁有創建無欺詐NFT市場的唯一獲得專利的解決方案,該方案將於今年推出。
07
落地應用
白話區塊鏈:目前Verasity有什麼已經落地的應用嗎,請給大傢簡單介紹一下?
Mark :1、作為基於註意力的經濟的一部分,Verasity通過將SDK集成到發佈商的視頻播放器中來獎勵其令牌VRA。當將YouTube,Twitch,Vimeo和90%的所有視頻播放器用於發佈商時,該集成已可用。這已經投入使用並產生瞭收入。
2、功能強大但輕巧的視頻播放器,可以嵌入到發佈商的網站中,以大大提高其獲利能力。該視頻播放器作為視頻共享平臺,正在verasity.itv和esportsfightclub.com上使用
3、VeraWallet是一個安全的托管錢包,用於存儲獎勵的Token,它本身是一種提供加密和非加密支付選項的支付系統。VeraWallet自2020年初開始運營,擁有超過125,000個用戶。由於VeraWallet是托管錢包,因此用戶處於脫鏈狀態。Esportsfightclub.com使用VeraWallet作為支付系統來支付訂閱費,獎池和其他購買費用。此外,在VeraWallet中,每年為VRA令牌持有者提供25%的權益選擇權。參見VeraWallet.tv
4、SDK產品作為視頻獎勵層可在以下條件下使用:YouTube,Twitch,Vimeo,JWPlayer,Brightcove,VideoJS,Kaltura,Flowplayer和許多其他主要視頻播放器平臺。
5、獲得專利的技術(美國專利#10956931和國際專利)通過實時檢測非人類視頻觀看,然後將經過驗證的觀看保存到區塊鏈中,幫助解決廣告行業的1600億美元欺詐問題。
6、NFT認證,用於驗證和認證所有者和區塊鏈上的NFT。
08
Verasity與視頻平臺的關系
白話區塊鏈:Verasity是想成為加密貨幣版的Youtube嗎?與現有的YouTube、Twitch、Vimeo等專業視頻平臺平臺之間,是一種什麼樣的關系呢?
Mark :完全沒有,我們並不是一個視頻分享平臺,而是通過為第三方視頻平臺提供基礎設施和工具來更好地盈利和吸引受眾的。
我們看到那些試圖與YouTube競爭的視頻分享平臺都以失敗告終,因為沒有人想改變自己的觀看習慣,內容出版商也不想改變自己的工作流程。我們的產品可以與任何其他視頻平臺無縫配合,比如我們目前正在與虎牙直播合作。
09
VRA的經濟模型和應用場景
白話區塊鏈:Verasity的Token是VRA,請給大傢介紹一下VRA的經濟模型和應用場景吧?
Mark :Verasity Token經濟是VRA的許多用途的良性循環。
1、買傢購買VRA——廣告商,網紅,遊戲開發商通過交易所購買VRA,以為其VRA獎勵活動或錦標賽提供資金。
2、發佈者獎勵VRA——吸引並參與玩錦標賽,訂閱遊戲或觀看視頻的用戶,贊助商,遊戲開發商來獎勵他們的用戶。
3、用戶獲得VRA ——評論者,遊戲玩傢和觀眾都可以從他們的活動中獲得VRA。電競玩傢使用VRA參加比賽並贏得VRA獎品。
使用PoV的廣告客戶購買VRA來支持其廣告系列,抵押VRA-VRA持有人可以將其VRA押金以獲取每日獎勵,易於轉換的VRA – Verasity面向加密和非加密用戶,並在主要交易所提供交易對和流動性。
10
Verasity數字錢包
白話區塊鏈:目前Verasity 的數字錢包 VeraWallet 有多少用戶?我們從官網看到VRA Token質押量近25億,年化收益在25.5%,這麼大的質押規模和高收益是如何做到的?錢包除瞭質押Token獲得獎勵還有其他功能嗎?
Mark :VeraWallet的用戶超過150,000,這證明其已成為最受歡迎的托管錢包之一。它有幾個用例包括質押,已抵押的所有Token均已從Verasity庫存分配,因此不會造成通貨膨脹。
VeraWallet.tv還是esportsfightclub.com的付款系統,其電子競技網站由Verasity擁有和運營。VeraWallet是用於存放VRA,轉出VRA,質押以及作為支付系統的私人錢包。
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盈利模式
白話區塊鏈:Verasity主要是通過廣告付費盈利的嗎,是如何吸引廣告主在Verasity上進行付費的呢?除此之外,還有哪些盈利模式呢?
Mark :Verasity總收入模型:
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Verasity可以賺取VRA和現金-所有交易均占交易百分比。
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Verasity會從Esports Fight Club的獎池中賺取傭金。
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Verasity通過在其視頻播放器上出售廣告位來賺取廣告收入。
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Verasity可以從Esports Fight Club的贊助商和品牌購買廣告位中獲得收益。
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Verasity通過出售其NFT獲得收入。
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Verasity通過出售其模塊化產品(包括獎勵視頻,視頻播放器,SDK,廣告堆棧和View of Proof應用程序)來賺取收入,以制止廣告欺詐以及制止NFT中的欺詐行為。
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Verasity通過銷售與遊戲相關的商品獲得收入,該產品將於今年晚些時候在其Esports Fight Club商店出售。
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團隊介紹
白話區塊鏈:Verasity自2019年以來就存在,但大傢對其團隊並不是很熟悉,請Mark給大傢簡單介紹一下吧?
Mark :Verasity的管理和開發團隊由25位成員組成,他們已經在在線廣告行業中合作瞭7年以上,我們對當前品牌,廣告網絡,廣告交易平臺生態系統中存在的問題有深入的瞭解。平臺和視頻發佈商。包括支持者和管理員在內,我們有70多個人為Verasity工作。
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未來規劃
白話區塊鏈:Verasity在海外社區熱度很高,但在國內聲音比較小,在社區建設方面Verasity目前的發展情況怎麼樣,接下來有什麼關於中國市場的發展規劃嗎?
Mark :首先,我們在中國通過比賽來提高品牌知名度,因此我們可以適當地吸引有影響力的人和電子競技社區。比賽引起瞭積極的關註,並最終建立瞭新的合作夥伴關系。
VRA的另一個好處是與Huya的合作關系(Huya為我們鋪設瞭整個頁面),我們已經在就下一場比賽以及兩傢公司之間的進一步整合進行談判。實際上,我們希望Huya能夠集成我們的獎勵視頻系統,這對於VRA來說將是一大優勢。
在中國直播並非易事,因為我們需要政府許可。我們已經獲得瞭競爭性許可證,並正在與Huya建立長期的健康關系。該視頻流已通過YouTube在我們的歐盟用戶網站上列出,而我們的開發人員正在努力將Huya集成到將來的視頻流中,並使用SDK,並與我們的PoV解決方案一起使用。
在中國,電子競技迷也是加密貨幣迷。中國的電子競技迷中使用加密貨幣的比例遠高於西方國傢。
Huya是中國的Twitch,也是最大的中文流媒體服務商,每月活躍用戶達數億。虎牙公司是騰訊的子公司,盡管在紐約證券交易所獨立交易,市值為$ 42億。與Huya蓬勃發展的合作夥伴關系對於Verasity和Esports Fight Club至關重要。
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社群問答
1、作為視頻觀眾,如何獲得綜藝令牌的獎勵?具體的分配規則是什麼?
Mark :視頻的出版商為獎勵制定瞭規則,他們有一個管理系統,允許他們為自己制定VRA規則,像他們在廣告中所習慣的那樣。
2、Verasity的營銷和大規模采用策略是什麼?今天你想通過AMA向社會傳達什麼信息?
Mark :電子競技和遊戲是大規模采用加密技術的橋梁。全球有超過100名1B人,他們在電子競技和遊戲領域非常活躍。這個群體對加密也有些興趣,在某些情況下非常喜歡加密。
電子競技搏擊俱樂部正在這個巨大的市場中推動密碼的采用。現在,我們正在舉辦電子競技中最重要的比賽,並將在本月晚些時候宣佈另一項重大活動。我們有一個關於如何在未來一年將esportsfightclub.com擴展為加密之橋的詳細計劃。
目前,我們在這個領域沒有真正瞭解電子競技和加密的真正競爭對手,我們將在很大程度上利用這一點。通過使用電子競技搏擊俱樂部作為廣告欺詐的證據視圖的用例,您認為這些品牌將在哪裡贊助活動?在詐騙網站或電子競技搏擊俱樂部?電子競技作為大規模采用和品牌忠誠度之間的橋梁,我們將控制這一空間。
3、哪些遊戲適合引入NFT,像現在的英雄聯盟可以嗎?
Mark :遊戲發行商允許我們使用的任何遊戲。請記住,LOL歸Riot和騰訊所有,他們的知識產權必須得到許可才能使用。現在這是問題的一部分,也是遊戲發行商不支持NFT的原因。我們的NFT欺詐解決方案解決瞭這個問題,因此Riot、騰訊、暴雪和其他公司都接受並支持NFTs。
4、創建VeraWallet的最初動機是什麼?
Mark :Verawallet.tv是作為esportsfightclub.com的支付系統而創建的。我們的電子競技搏擊俱樂部平臺有玩傢和觀眾的訂閱和獎金池,我們需要一個菲亞特和加密支付系統。我們提供貝寶、信用卡和錢包作為支付系統。
5、Verasity如何為傳統金融市場做規劃?如何實現加密貨幣市場與傳統金融市場的對接,吸引傳統金融市場的加入?
Mark :正如我剛才回答的菲亞特和加密支付系統。我們的主要使用案例和采用加密的橋梁是通過電子競技。這是傳統金融觀察和參與菲亞特擴張業務的最重要橋梁,菲亞特也對加密感興趣。隻要支付系統支持法定支付和加密支付,電子競技和遊戲之橋將把傳統金融帶入加密領域。
6、Verasity目前的目標市場是什麼?在用戶、全球市場和合作夥伴方面,您有什麼快速增長的計劃?
Mark :我們的用例和密碼采用的橋梁是電子競技。所以我們的主要合作夥伴包括騰訊、虎牙、Steam等電競遊戲發行商和轉播商。這些出版商認識到Verasity的電子競技平臺是遊戲和加密之間的最佳橋梁,因此支持我們的全球擴張。
7、那麼你對未來有什麼規劃?真實為自己設定的下一個裡程碑是什麼?你未來幾個月的藍圖是什麼?
Mark :你可以看到我們的路線圖,我們的主要步驟包括與更大的合作夥伴一起擴展我們的電子競技用例。我們正在推出面向非功能性終端的視圖證明和身份驗證。今年都是大事。